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프레스 오빗: 뉴스 이면의 진실

보도된 뉴스가 전부일까요? 팩트 뒤에 숨겨진 의도를 추적합니다.

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크래프톤 2분기 순손실 전환, 매출 폭증 뒤에 숨은 기묘한 적자

[한줄요약] 매출은 두 배 가까이 뛰었지만, 정작 남은 것은 적자뿐인 기묘한 성적표가 공개되었습니다.

2026년 7월 29일자 보도에 따르면, '배틀그라운드'로 잘 알려진 크래프톤이 올해 2분기 순손실을 기록하며 수익성 악화라는 충격적인 소식을 전했습니다.

Financial Tension in Seoul
참고용 이미지입니다.

크래프톤은 이번 분기 299억 원의 순손실을 기록했다고 공시했습니다. 이는 전년 동기 기록했던 155억 원의 흑자에서 적자로 전환된 수치입니다. 주목해야 할 점은 매출과 영업이익의 괴리입니다.

이번 분기 매출은 약 1조 2,900억 원으로 전년 대비 무려 94.9%나 급증했습니다. 영업이익 또한 4,109억 원을 기록하며 작년 2,460억 원에 비해 크게 늘어난 상태입니다. 매출과 영업이익이 이렇게 폭발적으로 성장했음에도 불구하고, 어떻게 순이익은 적자로 돌아설 수 있었을까요? 겉으로 보이는 화려한 매출 성장 뒤에 숨겨진 비용의 급증이나 기타 손실 요인에 대해 의구심을 갖지 않을 수 없습니다.